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한국게임사들, 중국과 미국 등 해외 시장 겨냥해
‘K게임’이 일본, 대만 등 아시아권을 넘어 북미, 유럽에서 주목받기 시작했다. 지난해 코로나19로 전 세계적으로 게임 수요가 폭증하
면서 한국내 주요 게임 업체들은 수익이 급증했다.
미국, 중국, 일본, 대만은 물론 최근에는 유럽 시장까지 정조준하고 있다. 해외 사용자들을 고려한 게임 개발에도 속도를 내고 있다.
중국 시장의 경우 컴투스 ‘서머너즈워’(사진)가 중국에서 판호를 발급받아 꽉 막혀 있던 중국 시장이 다시 열릴 수 있을지 주목된다.
컴투스가 선보이는 서머너즈워는 북미‧유럽 시장에서 분기별 1000억 수익을 낼 정도로 높은 인기를 끌고 있다. 87개국에서 게임
매출 1위, 138개국에서 게임 상위 10위권을 꾸준히 유지 중이다.
크래프톤이 서비스하는 ‘배틀그라운드 모바일’은 지난해 전 세계에서 가장 많은 매출을 올렸다. 배틀그라운드는 지난해 약 2조8000
억원의 매출을 기록했다. 배틀그라운드는 한국 뿐만 아니라 미국, 유럽, 중국, 일본 등 전 세계적인 인기를 끌며 대표적인 ‘K게임’으로
자리잡았다.
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